Durante los últimos años estamos viviendo una era de transformación digital en la que el desarrollo constante de nuevos dispositivos electrónicos hace que pasemos cada vez más horas delante de pantallas digitales.

Debido al uso constante de estas pantallas nuestras necesidades han cambiado. Solo hay que revisar algunos datos publicados para demostrar  como los dispositivos han modificado nuestros hábitos en nuestro día a día:

  • Miramos el móvil más de 50 veces al día1
  • Lo miramos nada más levantarnos y antes de acostarnos1
  • Pasamos 6 horas al día delante de pantallas2
  • Tenemos, de media, 6 dispositivos por persona3

¿Sabías que se estima que más de 4 horas al día de uso de pantallas digitales se asocia a mayor riesgo de experimentar síntomas de ojo seco?.4

El aumento de la sequedad ocular en usuarios de pantallas digitales se debe principalmente a factores ambientales4 como la baja humedad del ambiente, el aire acondicionado o la calefacción en nuestros lugares de trabajo. También es importante destacar que la frecuencia de parpadeo disminuye al realizar tareas frente a pantallas digitales5, con lo que se dificulta la distribución de las lágrimas sobre la superficie ocular provocándose como consecuencia una mayor evaporación de la lágrima que podría generar disconfort y malestar6.

Bausch + Lomb, laboratorio especialista en salud ocular con más de 150 de historia, ha desarrollado ULTRA® la nueva lente de contacto diseñada para usuarios de pantallas digitales manteniéndose hidratada durante 16 horas7. Gracias a su innovador sistema de fabricación ULTRA® puede ofrecer una mayor comodidad a los usuarios de pantallas digitales con exigentes necesidades visuales.

Si tienes miopía o hipermetropía, o si tu problema es la vista cansada y eres usuario de pantallas digitales, ULTRA® es la lente de contacto que se adapta a tus necesidades. Consulta a tu profesional de la visión. 


1. Deloitte Global Mobile Consumer Survey, Spain edition, Mayo 2014. Acceso: 05/09/2016 www2.deloitte.com/es/es/pages/technology-media-and-telecommunications/articles/consumo-medios-espana.html. 2. INTERNET TRENDS 2014 – CODE CONFERENCE, M. Meeker. May 28, 2014 Acceso 22/07/2016 www.kpcb.com/blog/2014-internet-trends. 3. Somos Digitales 2014 Digital Consumer Survey España “Las seis tendencias del usuario digital en España” Acceso 22/07/2016: es.slideshare.net/ANABASTANTEGARCA/accenture-digitalconsumersurvey2014infographic.  4. Rosenfield M. Computer vision syndrome: a review of ocular causes and potential treatments. Ophthalmic Physiol Opt 2011, 31, 502–515. doi: 10.1111/j.1475-1313.2011.00834.  5. Tsubota K, Nakamori K. Dry eyes and video display terminals. N Engl J Med. 1993;328:584. 6. The definition and classification of dry eye disease: report of the Definition and Classification Subcommittee of the International Dry Eye WorkShop (2007). Ocul Surf. 2007 Apr;5(2):75-92. 7. Datos B+L no publicados,2013. 10 sujetos completaron este estudio randomizado, ciego, cruzado, en el que se tomaron medidas repetidas de agudeza visual, se valoró la adaptación y la experiencia subjetiva del uso de ULTRA® en comparación con las lentes Air Optix® Aqua, Acuvue® Oasys, y Biofinity®. La finalidad del estudio era evaluar la deshidratación de la lente con el tiempo, lo que contribuye a la visión global de comodidad. Las valoraciones se realizaron tras 16 horas de uso de las lentes en los días 1 y 3. ULTRA® retiene el 95% de su humectación durante 16 horas.

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